sábado, 18 de octubre de 2008

LATEX


LATEX

Es un lenguaje de marcado para documentos, y un sistema de preparación de documentos, formado por un gran conjunto de macros de TeX, escritas inicialmente por Leslie Lamport (LamportTeX) en 1984, con la intención de facilitar el uso del lenguaje de composición tipográfica creado por Donald Knuth. Es muy utilizado para la composición de artículos académicos, tesis y libros técnicos, dado que la calidad tipográfica de los documentos realizados con LaTeX es comparable a la de una editorial científica de primera línea. LaTeX es software libre bajo licencia LPPL.

HISTORIA:

El creador de TeX es Donald E. Knuth. Su trabajo fue un encargo de la American Mathematical Society a principios de los años 70. Esta sociedad buscaba un lenguaje para fomatear sus artículos llenos de teoremas y fórmulas matemáticas muy complejas. El resultado fue un lenguaje extremadamente potente y configurable pero también difícil de aprender y de usar. Para facilitar el trabajo con TeX fueron surgiendo "macros" que agrupaban diferentes instrucciones de TeX.

DESCRIPCION TECNICA:

El LaTeX es un procesador de textos que está formado mayoritariamente por órdenes (macros) construidas a partir de comandos de TeX —un lenguaje «de bajo nivel», en el sentido de que sus acciones últimas son muy elementales— pero con la ventaja añadida, en palabras de Lamport,[3] de «poder aumentar las capacidades de LaTeX utilizando comandos propios del TeX descritos en The TeXbook».[4] Esto es lo que convierte a LaTeX en una herramienta práctica y útil pues, a su facilidad de uso, se une toda la potencia de TeX. Estas características hicieron que LaTeX se extendiese rápidamente entre un amplio sector científico y técnico, hasta el punto de convertirse en uso obligado en comunicaciones y congresos, y requerido por determinadas revistas a la hora de entregar artículos académicos.

USO:

Con LaTeX, la elaboración del documento requiere normalmente de dos etapas: en la primera hay que crear mediante cualquier editor de texto plano un fichero fuente que, con las órdenes y comandos adecuados, contenga el texto que queramos imprimir. La segunda consiste en procesar este fichero; el procesador de textos interpreta las órdenes escritas en él y compila el documento, dejándolo preparado para que pueda ser enviado a la salida correspondiente, ya sea la pantalla o la impresora. Ahora bien, si se quiere añadir o cambiar algo en el documento, se deberá hacer los cambios en el fichero fuente y procesarlo de nuevo. Esta idea, que puede parecer poco práctica a priori, es conocida a los que están familiarizados con el proceso de compilación que se realiza con los lenguajes de programación de alto nivel (C, C++, etc.), ya que es completamente análogo.

El modo en que LaTeX interpreta la «forma» que debe tener el documento es mediante etiquetas. Por ejemplo, «\documentclass{article}» le dice a LaTeX que el documento que va a procesar es un artículo.

VENTAJAS:

Las ventajas de LateX son que su manejo es muy sencillo, y tiene una gama muy amplía de funciones para el texto, entre ellas BibTeX y MusiXTeX, con las que se cubren áreas especiales del procesamiento de Texto.


EJEMPLO:


A continuación te presentamos un ejemplo sencillo de un documento en LaTeX. Podrás utilizarlo como guía para crear tus propios documentos.


% Esto es un comentario
\documentclass[a4paper]{article}

\usepackage[latin1]{inputenc}
\usepackage[spanish]{babel}

\title{Título del documento}
\author{Autor del documento}
\date{Fecha de creación del documento}

\begin{document}

\maketitle

\section{Primera sección}
Aquí escribo lo que quiero

\subsection{Subsección 1 de la primera sección}
Sigo escribiendo\ldots

\subsection{Subsección 2 de la primera sección}
\emph{Sigo escribiendo en cursiva\ldots}

\section{Segunda sección}
Escribo el primer párrafo
\textbf{Escribo el segundo párrafo en negrita}
Ya me cansé de escribir

\end{document}





Símbolos Matemáticos [editar]

código

símbolo

código

símbolo

código

símbolo

código

símbolo

\digamma

\digamma

\varepsilon

\varepsilon

\varkappa

\varkappa

\varphi

\varphi\,

\varpi

\varpi

\varrho

\varrho

\varsigma

\varsigma

\vartheta

\vartheta

\aleph

\aleph

\beth

\beth

\daleth

\daleth

\complement

\complement

\ell

\ell

\eth

\eth

\hslash

\hslash

\mho

\mho

\partial

\partial

\wp

\wp

\infty

\infty

\angle

\angle

\Finv

\Finv

\Game

\Game

\Im

\Im

\Re

\Re

\exists

\exists

\forall

\forall

\in

\in

\iff

\iff

\approx

\approx

\neq

\neq

\leq

\leq

\geq

\geq

\leftarrow

 \leftarrow

\rightarrow

 \rightarrow

\langle

 \langle

\rangle

 \rangle

\nabla

 \nabla

\mathbb{AB}

\mathbb{AB}

\mathcal{AB}

\mathcal{AB}

\mathbf{AB}

\mathbf{AB}








Expresiones Matemáticas [editar]

código

resultado

0=a_{11} + a_{12}

0=a_{11} + a_{12}\,

x^{a+b}=x^ax^b

x^{a+b}=x^ax^b\,

x_i=\sqrt[n]{\frac{a_i}{b_i}}

x_i=\sqrt[n]{\frac{a_i}{b_i}}

\begin{pmatrix} \alpha& \beta^{*}\\ \gamma^{*}& \delta \end{pmatrix}

\begin{pmatrix}\alpha& \beta^{*}\\ \gamma^{*}& \delta \end{pmatrix}

\int_{\vert x-x_0 \vert <>

\int_{\vert x-x_0 \vert < X_0}\Phi(x)

\int\limits_{\vert x-x_0 \vert <>

\int\limits_{\vert x-x_0 \vert < X_0}\Phi(x)

\oint F(x)dx

\oint F(x)dx

\iint \Phi(x, y)dxdy

\iint \Phi(x,y)dxdy

\sum_{0\le i\le m\\0

\sum_{0\le i\le m, 0<j<n}P(i,j)

\lim_{n \rightarrow \infty} \frac {n*l}{2*r} = \pi

\lim_{n \rightarrow \infty} \frac {n*l}{2*r}=\pi

{n \choose r} = \frac{n!}{r! (n - r)!}

{n \choose r} = \frac{n!}{r! (n - r)!}

x'+x'' = \dot x + \ddot x

 x'+x'' = \dot x + \ddot x

\vec \mathbf{v} = a\hat x + b\hat y

\vec \mathbf{v}  = a\hat x + b\hat y

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